1、豐富頁面(mian)的層次
當人物和背景的顏色比較接近時,為了增強人物的立體感和空間感,可以在人物上添加光效,拉開人物和背景的距離,形成視覺差異,這樣需要強調的人物就瞬間凸顯了出來,頁面的層次也一下子體現出來了。
2、烘托氣氛
光效的顏色、形狀和出現的位置會對設計表達的氣氛產生很直接的影響,就好像現實中的光源一樣,淺色暖色調的光效給人光明溫暖的感覺,深色冷色調的就 給人陰暗冷酷的感覺,同樣的素材加上不同的光效,展現的也許就是完全不同的立場。具體到游戲頁面設計,不同的勢力性格不同,通常都有各自的代表顏色,這時 候用對應的光效來表現,很容易就能烘托出這些勢力不同的個性來,是非常基本的運用。
3、視覺焦點
有時候光(guang)(guang)效在(zai)頁(ye)面上以光(guang)(guang)源的形式出現,這樣(yang)可以很容(rong)易(yi)抓(zhua)住用戶(hu)的眼球,吸引(yin)住用戶(hu)的焦(jiao)點(dian),頁(ye)面上需要重點(dian)強調的信息,就可以展現在(zai)光(guang)(guang)源附近,這時光(guang)(guang)效充當的就是引(yin)導用戶(hu)的作用,非常簡單(dan),但(dan)是很有效。
不過更多的時候,光效不單單只有上述的一種功能,在頁面設計的過程當中,會將三者功能結合到一起。網站式行業動態
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