Coreldraw在鞋靴設計中的應用效果
日期 : 2019-07-07 15:06:06
Coreldraw對鞋靴設計的操作如下。繪制基本格局:用輔助線工具繪制鞋高和鞋長,用單貝茲工具,繪制鞋靴輪廓,依據鞋靴款式特色將鞋分為鞋幫、鞋底、幫件等幾大部分,表示的空間為封閉型。重點實現修改:鞋外底形狀,大量運用“相交”指 令,使“貝茲”工具在表現幫件及飾品時,采用“內緊外松”的方式,進一步提高作圖的速度與效果。調整鞋靴圖形關系:將去除圖形中多余線條,依據鞋靴結構關系,將填充的色彩進行置換,通過主光源設置把握 整體造型關系,適當增強材質立體效果。對特別強調的鞋靴 結構和突出的部件,可使用“漸變色彩填充工具”和“交互式透明工具”;對特別強調的結構和重點突出的鞋外底,可用“交互式透明工具”進行進一步調整,達到最佳效果。
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